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Top 10 des derniers Haut Faits
Voilà, je n'ai pas fait de news intermédiaire depuis l'aile de la Blood Queen, vu que certains boss n'en valaient pas le coup. Donc un petit résumé de ces 3 dernières semaines. Semaine 1 : Valithria qui se fait violer en 10 comme en 25 (entre OS et 2 pull de mémoire) Sindragosa voilà un peu de vrai difficulté, elle tombera néanmoins assez rapidement sur 1 des 3 groupes ICC 10 et avec un peu plus de difficulté pour les autres, mais les down sont là. En 25, Sindragosa nous donnera un peu de fil à retordre, mais tombe dans la foulée. Arthas, là c'est l'inverse, c'est lui qui nous donne la fessé. Notre manque de pratique en 10 se ressent pour le R25, ou les quelques try partent en fumé. Semaine 2 : Nous sous-estimons la difficulté de Arthas 25, en programmant moins de raid 25 et plus de 10. Erreur, mais c'est comme ça. Résultat, un joli FK serveur en ICC 10 après 7 try jeudi dernier. En 25, il en est tout autre. Nous avions 3 soirées dessus. Soirée 1 : Grosse découverte, difficile, très difficile, des erreurs individuelles trop présentes Soirée 2 : Encore trop d'erreurs individuelles, qui nous empêchera de voir que sans cheat Palatank il faut revoir totalement la strat heal / tank de Arthas concernant les soul reaper. Soirée 3 : Réelle découverte de la P5, mais la problématique des soul reaper ne sera réellement cernée que vers 0h00 mardi soir, ce qui ne nous permet pas de faire de down gquit de notre MT1 mais bon, on est habitué à des gros départs, qui se sont toujours concrétisés par des beaux down dans les jours suivant (GM => Mimiron HM à terre. lead heal => Freya HM, MT2 => Anub 25HM) Semaine 3 : Jeudi soir, 2ème pull et direct une P5, mais erreur de noob @ Defile qui fait un carnage... 2h de bon suxxage, des erreurs qu'on n'a jamais vu, durant aucunes soirées précédentes 22h30, on revoit des vrai P3, ca avance bien, un try à 25%, l'autre à 28% et le suivant sera le down !! 1st serveur également par la même occasion en R25 Content, même si avec un peu plus de préparation, Arthas aurait du tombé la semaine dernière Ca comme par un fight gentil, et fini en mode pas content "J'OS tout le monde !!"  S'en suit une grosse phase RP  Et pour finir, une jolie rez de masse, et tout le monde qui passe en mode je dps no brain  Next stage, les HM, tant en 10 qu'en 25
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Bon, j'avais pas fait de news pour l'instant concernant ICC 25. Je vais en faire une pour résumer ce dernier mois. Donc, pour la 1ère aile, le mercredi de la sortie : - Marrowgar en 2 - 3 pull - Lag lag lag lag, quelques wip non fructuant sur Lady Whisperer On désesoères un peu, on fait un gros break et re go sur ICC vers 23h15 - Lady Whisperer nous donne un peu de file à retordre le temps que tout le monde assimile bien la mécanique des buffage add, insensibilités and co. Quelques try plus tard elle tombe - Gunship... OS - Surfang... 2 shot, juste le temps de comprendre la mise en oeuvre de la technique pour tout le monde Bilan de cet ouverture d'instance clean le 1er jour malgré un lag de fou, injouable qui nous aura fait faire quasi 2h de break Début janvier, ICC part 2 - Nous commencons par Festergut, quelques pull de cadrage notament pour les distances, RAS - Rotface... facile, tombe en un rien de temps - Putricide, comme tout le monde, interrogation buggé ou non ? on y touche pas de suite Nous mettons en place un strat, une vrai, mais il y a encore des morts dans la P1 - P2. Nous voyons quelques P3, mais à 2 tank on a mal et ca fini par partir en sucette vers 10 % Résultat, il ne tombe pas cette première semaine - Semaine 2... on change de strat complètement, au lieu de faire une vrai strat, subtile, on y va en mode barbarre, bourrin de base... et la d'un seul coup, ca passe quasi comme une lettre à la poste (Confirmation hier soir d'ailleurs en OS, donc avec une strat bourrin et pas réfléchie, ca passe facilement) Nous arrivons à cette semaine - Princes qui tombent... en 2 pull, ok - 12 premiers try sur la Blood Queen en mode V1, mise à 3.7%, une coupure net d'un joueur nous empeche de pousser plus loin ce soir là, dommage, elle était à 2 doigts de tomber - On y retourne hier soir (en mode V2), on se fait avoir par la différence d'adapation des temps de vampirisation, 1er pull foiré à cause de ca. 2ème pull avec une perte d'un vampire et de 2 joueurs tôt dans le fight qui nous amène un enrage à 10%, ca fait bobo^^ - Dernier pull, reste plus de try possible après, nous arrivons au bout de ce que nous permet Blibli. C'est part, ca se passe bien, on galère un peu niveau dps, il faut dire, avec une opti caster forte de... ah si, le chamélio qui pose totem hate des sorts... et c'est tout... ca fait mal, bref, nous arrivons au bout, et down... en gros à l'enrage., mais Down !! Dans la foulée, nous allons confirmer Putricide en OS Voilà des objectif bien remplis, dont des objectifs secondaire pour 2 groupes 10 qui avaient un creneau de 2h30 pour clean ICC 10 en mode découverte 2 boss, mission réussite par les 2 groupes en 2h45 et 2h50, c'était pas gagné d'avance (1 OS de lana'thel mais avec masse morts, et un 2 shot pour l'autre groupe, mais sans mort) Une petite photo pour la forme 
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Voilà, un petit commando c'est aventuré cette après midi en ICC 10 afin de voir les nouvelles joyeusetés proposées par BliBli. Clean rapide et efficace des 4 premiers (osef^^) C'est parti ! Go dans le couloir derrière Surfang, les 2 tanks en tête. Pcchuuuuut !!!! Get de givre. Il faut croire que la plaque offre une certaine isolation thermique comparée à la fourrure des nounours. 1 nounours à terre ! C'est reparti pour des passages dignes de mario bros et autres erzats. (ca va faire mal en 25, le passage après Patchwork était une rigolade) Si vous avez pas test, normal de ne pas comprendre  Bref, trash à l'AOE, aggro des 2 mini Gluth en même temps, du trash en gros. 1er combat abordé : RotfaceCombat sympatique. Quelques mécaniques à comprendre. Un down pas très joli au 4ème pull, mais où la progresssion a été visible. Maintenant que la mécanique est comprise, devrait plus poser de soucis en 10 (en 25 ca va être une autre histoire...) 2ème combat abordé : Festergut... trash boss... OS 3ème et vrai combat : Putrucide1er pull, pif paf pouf on recommence 2ème pull, ... à peine mieux 3ème pull, on change pas mal de chose niveau placement 4ème pull, ca commence à rentrer 5ème pull, passage en P3 (30%), mais avec un mort et pas mal débordé par le poison, wipe à 8% avec la salle remplie à 95% (voir plus) de poison 6ème pull, ben... on prend les mêmes et on recommence, on a pas mal appris de nos erreurs, plus qu'à faire la même et en mieux. Transition P3 ultra ultra propre, tout le monde en vie. Ben, ca rappel Vashj, avoir un passage P2 => P3 propre, transforme la P3 en vaste blague, idem pour Putricide. Down net, sans appel 0 mort. Voilà pour les raid 10, sachant que Putricide à l'air bien bug en R25... fix / patch / affaire à suivre. Une petite photo devant le laboratoire de Putricide  [Edit] Notre 1er down en 6ème FR 2 autres down encore le soir et peut être un 4ème à venir cette semaine
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Et voilà, je l'annoncais dans ma news de hier, voici LA NEWS que l'on voulait faire. Anub 50 try Down !!!En first serveur, ca, nous en sommes contents !! Donc avec le kikoo titre en prime. On commence par Les Bêtes et Jararxus tres propres. Faction, outch !! Compo de bien merdique au programme - War, DK, Rogue, Vindict, Hunt, Mage (6 burst), SP, Chamheal, Prêtre heal, Arbre Dans l'idée générale, pull : T + 5s, Girmeline (qui est prévu en CC meurt) T + 10s, je meurs T + 90s, masse mort encore Ca sent pas bon du tout, Ankh, rez battle 4 add down en face, les healers OOM, on se demande comment ils vont pouvoir tenir Pas grave, on doit tenir !!! Il le faut !! on a pas le droit de wipe !! Hymne up, ca soulage un peu, pfiou La tension retombe tranquillement pour finir le fight avec quelque chose comme 6 ou 7 morts... LAG TIME, euh, je veux dire Joug time, donc plutôt qu'enchainer, on part se défouler au joug. C'est reparti pour les Twins, test d'un tank et d'un heal au passage (genre, on met pas la pression) Fight très propre, en méthode traditionnelle, 1 mort qui va rapidement être rez. La pression monte, on est devant Anub avec 50 try restant. On a peur des bugs de hit box, les mobs qui passent dans le dos, mais on décide de ne pas changer notre strat habituelle. 37% Phyldam qui déco (heal débuff), on calme notre dps pour éviter de le passer en P3 avant qu'il reco, ce qui arrive tout juste On réappuie, TP add sur un heal, OS... arf, ca fait mal, rez Un peu plus loin, double TP sur le tank d'Anub qui encaisse le coup dur (la semaine dernière on l'a perdu de la même manière) Le boss continu à descendre, on est sous les 10% avec 1 mort il me semble, ca descend bien, un dps qu'on perd également, mais ca sent bon, et voilà un down pas ultra propre mais très correct, assez rapide malgré le stop dps vers 35% qui nous a fait perdre bien 20-30s avec la perte des débuffs.  Pour fêter ca, nous sommes allé faire une photo à IF, mais.... sur un trône vide, il faut croire qu'un raid hordeux venait de passer par là. Petite séance de pêche, pvp sauvage devant l'AH / banque bien sympatique  Un mot pour résumer la soirée : CONTENT
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Voilà, il nous restait quelques HF à faire pour finir le tableau des HF du Colisée 10. Semaine dernière balade dans Colisée 10 normal pour valider : - Mal de Dos- Pointe de douleur aiguë(HF qui avait déjà été validée il y a quelque mois, dans les premiers 10 HM que nous faisions, mais de manière totalement involontaire). - Une petite séance de PVP "easy mode" avec la résilience va arranger ca- Le plus fun ayant été Le roi traitre, ou il nous a fallu quelques try pour arriver à quelques chose de propre et où on s'est bien marré Donc ce soir, nous nous somme attaqué à Une offrande à la démence fervente  Début de semaine on commence à check les stuff, et la... pour certains, c'est la cata, j'ai déjà dez ceci, j'ai déjà dez celà. Nous avons échapé de peu à avoir un pala heal @ kikoo masse légendaire (interdite) en version item lié au compte, qui s'est rabbatu sur la basique masse de Nexus (merci les @random héro de la 3.3).  Quelques item récup insignes récup au marchand.  Plusieurs joueurs ont du résister à la tentation de passer la bague du Kirin Tor en version 251  Notre war def qui se sent à poil en ayant perdu 7k HP (try de 258 tue les HF^^), plusieurs personnes en 5/5 T9 (ben oui, les HS 258, c'est le mal...)  Une bonne séance de check de stuff avant de pull : "Tu as chopé ca où ???" "Ok, ca va" C'est parti Conclusion sur les bêtes, hum, ca passe bien, même très bien Faction en mode explosif le chamélio en face qui a rien comprit à la vie Twins avec tous les dps à 10k+ Et nous voila devant Anub, sans aucun mort jusqu'à présent, fight qui passe... comme une lettre à la poste Nous finissons donc l'instance avec le 50 try 10 HM, et 0 mort (bon, ca c'est pas un HF, mais toujours une satisfaction du raid quand on le fait) Le dernier HF qu'il nous manquait en 10 HM est fait, nous sommes défenseur d'argent (un kikoo titre de plus) Pour le Colisée, reste maintenant le vrai HF que tout le monde convoite, Colisée 25 HM 50 try^^, peut être la prochaine news  
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10 derniers Haut Fait
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L'appel de la grande Croisade (25 joueurs)
Vaincre tous les boss de l'appel de la grande Croisade en mode héroïque à 25.
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On nous observe (25 joueurs)
Vaincre Algalon l'Observateur en mode 25 joueurs.
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Une offrande à la démence (10 joueurs)
Durant l'épreuve du grand croisé, atteindre un coffre d'offrande alors qu'il vous reste 50 tentatives en mode 10 joueurs.
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Une offrande au talent fou (10 joueurs)
Durant l'épreuve du grand croisé, atteindre un coffre d'offrande alors qu'il vous reste 45 tentatives en mode 10 joueurs.
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Une offrande au talent (10 joueurs)
Durant l'épreuve du grand croisé, atteindre un coffre d'offrande alors qu'il vous reste 25 tentatives en mode 10 joueurs.
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L'appel de la grande Croisade (10 joueurs)
Vaincre tous les boss de l'épreuve du grand croisé en mode 10 joueurs.
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L'appel de la Croisade (25 joueurs)
Vaincre tous les boss de l'épreuve du croisé en mode 25 joueurs.
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Il se nourrit de vos larmes (10 joueurs)
Vaincre Algalon l'Observateur sans qu'aucun membre du raid ne meure au cours du combat entre deux réinitialisations de raid, en mode 10 joueurs.
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Gloire à l'écumeur de raids (25 joueurs)
Accomplir les hauts faits dans les raids à 25 listés ci-dessous.
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Une lumière dans la nuit (25 joueurs)
Vaincre Yogg-Saron avec l'aide d'un seul gardien ou moins en mode 25 joueurs.
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On nous observe (10 joueurs)
Vaincre Algalon l'Observateur en mode 10 joueurs.
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Tous les arbres qui cachent la Freya (25 joueurs)
Vaincre Freya alors que les trois anciens sont encore vivants en mode 25 joueurs.
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Laissez l'orbite tranquille (25 joueurs)
Vaincre le léviathan des flammes alors que 4 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode 25 joueurs.
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Ne jamais toucher au bouton rouge (25 joueurs)
Vaincre Mimiron après avoir activé son mécanisme d'autodestruction en mode 25 joueurs.
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Gloire à l'écumeur de raids (10 joueurs)
Accomplir les hauts faits dans les raids à 10 listés ci-dessous.
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Laissez l'orbite tranquille (10 joueurs)
Vaincre le léviathan des flammes alors que les 4 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode 10 joueurs.
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Trois lumières dans la nuit (25 joueurs)
Vaincre Yogg-Saron avec l'aide de trois gardiens ou moins en mode 25 joueurs.
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Ne jamais toucher au bouton rouge (10 joueurs)
Vaincre Mimiron après avoir activé son mécanisme d'autodestruction en mode 10 joueurs.
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Vous avez été choisi, Brise-acier (25 joueurs)
Vaincre l'assemblée du Fer alors que Brise-acier en est le dernier membre vivant en mode 25 joueurs.
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Bourreau des cœurs (25 joueurs)
Vaincre le déconstructeur XT-002 après avoir détruit son cœur en mode 25 joueurs.
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Jouons à casse-cache (25joueurs)
Vaincre Hodir avant qu'il ne détruise sa cache rare en mode 25 joueurs.
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Bercés d'illusions (25 joueurs)
Vaincre Thorim alors que Sif est présente en mode 25 joueurs.
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La Descente dans la folie (25 joueurs)
Vaincre les boss de la Descente dans la folie dans Ulduar en mode 25 joueurs.
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Gloire à l'écumeur de raids : mode héroïque
Accomplir les hauts faits dans les raids héroïques listés ci-dessous.
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Il en restera plus d'un
Entre deux réinitialisations de raids, vaincre chaque boss de Naxxramas sans qu'un seul membre du raid ne meure au cours des combats contre les boss en mode héroïque.
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Gloire à l'écumeur de raids
Accomplir les hauts faits dans les raids normaux listés ci-dessous.
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Les chroniques des crépusculaires
Attaquer et vaincre Sartharion le Gardien d'Onyx, alors que les trois drakes crépusculaires sont toujours vivants en mode normal.
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L'éternité derrière vous
Vaincre Malygos en 6 minutes maximum en mode normal.
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L'éternité derrière vous : mode héroïque
Vaincre Malygos en 6 minutes maximum en mode héroïque.
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Increvables
Entre deux réinitialisations de raids, vaincre chaque boss de Naxxramas sans qu'un seul membre du raid ne meure au cours des combats contre les boss en mode normal.
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On ne plaisante pas avec les spores : mode héroïque
Vaincre Horreb à Naxxramas sans tuer une seule spore en mode héroïque.
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Battez-le à plate couture : mode héroïque
Tuer le Recousu en 3 minutes maximum en mode héroïque.
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Rares sont les dévoués : mode héroïque
Vaincre les boss de Naxxramas à 20 maximum dans la zone en mode héroïque.
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Rares sont les dévoués
Vaincre les boss de Naxxramas à 8 maximum dans la zone en mode normal.
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Un petit rien : mode héroïque
Vaincre Malygos à moins de 21 en mode héroïque.
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Jusqu'à ce que mort s'ensuive : mode héroïque
Vaincre les 4 cavaliers à Naxxramas à moins de 15 secondes d'intervalle les uns des autres en mode héroïque.
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La danse de la sûreté : mode héroïque
Vaincre Heigan l'Impur à Naxxramas sans que personne meure en mode héroïque.
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On en a jamais assez : mode héroïque
Vaincre Kel'Thuzad en ayant tué au moins 18 abominations dans sa chambre en mode héroïque.
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Les chroniques des crépusculaires : mode héroïque
Attaquer et vaincre Sartharion le Gardien d'Onyx, alors que les trois drakes crépusculaires sont toujours vivants en mode héroïque.
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Quand y en a plus, y en a encore : mode héroïque
Vaincre Sartharion le Gardien d'Onyx et les drakes crépusculaires à moins de 21 en mode héroïque.
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Duo crépusculaire : mode héroïque
Attaquer et vaincre Sartharion le Gardien d'Onyx, alors qu'au moins deux drakes crépusculaires sont toujours vivants en mode héroïque.
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Le club des cent : mode héroïque
Vaincre Saphiron à Naxxramas sans qu'aucun membre du raid ait plus de 100 à la résistance au givre en mode héroïque.
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Aide crépusculaire (25 joueurs)
Attaquer et vaincre Sartharion le Gardien d'Onyx, alors qu'au moins un drake crépusculaire est toujours vivant en mode 25 joueurs.
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